Reddit – zanurz się w wszystko, wszystko o HDR i Dolby Vision

Wszystko o HDR i Dolby Vision

Zespół Research Image Research Dolby Laboratories poprowadził szereg doświadczeń do grupy widzów w celu odpowiedzi na to pytanie. Różne testy pozwoliły badaczom określić preferencje widzów dotyczących poziomu czerni, poziomu bieli i kontrastu. Wyłonili się z tego doświadczenia, że ​​system zdolny do odtworzenia intensywności światła w zakresie od 0 do 10 000 nitów spełnił 90% ludzi w panelu.

Dolby Vision Movies grający w trybie HDR, a nie Dolby Vision

Główną częścią moich filmów jest Dolby Vision, ale kiedy gram w telewizji, jest pokazanie trybu HDR, a nie w trybie Dolby Vision.

Myślałem, że to dlatego, że Plex na WebOS nie może dekorować DV, więc spadł na HDR.

Ale to nie wydaje się być stare-tonowe, kiedy oglądałem wydm i pokazało mała pop-up „Dolby Vision”.

Czy ktoś może mi wyjaśnić, dlaczego jakiś film pokazuje HDR i inną wizję Dolby ?

Możesz znaleźć tutaj 2 przykład filmu, którym są DV

Dune (pokaż pop-up Dolbyvision, aby używać prawdziwej wizji Dolby)

Ogólna pełna nazwa: D: \ Torrent \ data \ Media \ Movies \ Dune (2021) \ Dune (2021) [Multi-Francunch VFF] [Bluray-2160p] [DV] [EAC3 ATMOS 5.1] [x265] -.Format MP4: Format MPEG-4 Profil: Media Base Codec: ISOM (ISOM) Rozmiar pliku: 25,9 Gio Czas trwania: 2 H 35 min Globalny Typ prędkości: Mapple Ogólna Zmienna prędkości: 23,9 MB/s Data kodowania: UTC 2021-12- 19 18:36:24 Data znakowania: UTC 2021-12-19 18:36:24 Identyfikator wideo: 1 Format: Format/informacja HEVC: Wysoko wydajny format kodowania wideo: ręka [email protected]@High HDR Format: Dolby Vision, wersja 1.0, dvhe.05.06, BL+RPU/SMPTE ST 2086, kompatybilny identyfikator kodeku HDR10: Identyfikator DVHE kodeka/informacji: Wysoko wydajne kodowanie wideo z Dolby Vision Czas trwania: 2 H 35 min DEBT: 18,9 MB/s Maksymalna: 91,8 MB/s szerokość: 3840 pikseli Wysokość: 2160 pikseli Format na ekranie: 16/9 Typ obrazu/S: Stałe obrazy na sekundę: 23.976 (24000/1001) IM/S Space: YUV Sub-Sub Próbkowanie: 4: 2: 0 (Typ typu 2) Głębokość kolorów: 10 bitów bitów/(piksel*obraz): 0.095 Rozmiar przepływu: 20,5 GIO (79%) Tytuł: ENCODE 4K Dolby Vision Friends-Source UHD Blu-ray DDN-1080p Friends Używany: x265 3.5+1-F0C1022B6: [Linux] [GCC 10.2.0] [64-bitowe] 10-bitowe parametry kodowania: cpuid = 1111039 / frame-greats = 6 / numa-hoos = 32 / wpp / no-pmode / no-pme / no-psnr / no-sim / log-poziom = 2 / Input-CSP = 1 / Input-Res = 3840×2160 / Interlace = 0 / Total-Rames = 0 / Level-IDC = 51 / High-tirs = 1 / UHD-BD = 0 / ref = 4 / NO-BROUNK-NOLL- Non– Non- zgodność / powtórki / anexb / aud / hrd / info / hash = 0 / no-temporal-warstwy / Open-Gop / Min-Keyint = 23 / Keyint = 240 / gop-lookahead = 54 / bframes = 4 / b- Adapt = 2 / B-Pyramid / Bframe Lide = 0 / rc-Lookahead = 60 / Lookhead-Slices = 1 / SceCut = 40 / Hist-Scenecut = 0 / radl = 0 / no-splice / no-intra-odświeżanie / odświeżanie / odświeżanie / odświeżanie / Ctu = 64 / min-cu-size = 8 / rect / amp / max-tuze = 32 / tU-inter-deph = 4 / tu -intra-deph = 4 / limit-tu = 4 / rdoq- poziom = 0 / Dynamic-Rd = 0.00 / NO-SIM-D / Signhide / No-TSkip / Nr-Intra = 0 / Nr-Mer-Main = 0 / NO-COMNADIND-INTRA / SORCK-INTRA-Smoothing / Max-Merge = 5 / LIME-Refs = 2 / NO-Limit-Modes / Me = 3 / supme = 7 / merange = 57 / tempral-mvp / no-frame-dup / no-hme / beastp / no-Alayze-SRC-Pics / deBlock = -3 :-3 / sao / no-sao-non-deblock / rd = 4 / selektywne-sao = 4 / no-early-skip / rskip / no-fast -intra / no-tkip-fast / no-cu-lossless / B- INTRA / NO-SPLITRD-SKIP / RDPentalty = 0 / PSY-RD = 2.00 / PSY-DROQ = 0.00 / NO-DR-Refine / NO-Lossless / CBQPOFS = 0 / crqpoffs = 0 / rc = ABR / bitrate = 18888 / qccccom = 0.60 / qpstep = 4 / stats-screen = 0 / stats-Rai = 2 / cplxblur = 20.0 / qblur = 0.5 / VBV-Maxrate = 160000 / VBV-BUFSIZE = 160000 / VBV-INIT = 0.9 / min-VBV-Fulness = 50.0 / max-vbv-fulness = 80.0 / ipratio = 1.40 / pbratio = 1.30 / AQ-Mode = 4 / aq-siły = 1.00 / Cutten / Zone-Count = 0 / NO-SRICT-CBR / QG-SIZE = 32 / NO-RC-GRAIN / QPMAX = 69 / QPMIN = 0 / NO-CONST-VBV / SAR = 1 / Overscan = 0 / / Videoformat = 5 / Zakres = 0 / colorPrim = 9 / transfer = 16 / colormatrix = 9 / chromaloc = 1 / chromaloc-top = 2 / chromaloc-bottom = 2 / Display-Window = 0 / Master-Display = G (13250, 34500) B (7500,3000) R (34000.16000) WP (15635,16450) L (40 000 000,50) / CLL = 787,239 / min-luma = 0 / max-luma = 1023 / log2-Max-Poc-LSB = 8 / Vui-Timing -Info / vui-hrd-info / plastry = 1 / no-opt-qp-pps / no-opt-ref-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut -bias = 0.05 / Hist-Threshold = 0.03 / NO-OPT-CU-DELTA-QP / NO-AQ-MOTION / HDR10 / HDR10-OPT / NO-DHDR10-OPT / NO-IDR-RECOVEROVER-SEI / ANALIZA-LEVEL = 0. Poziom = 0 / Analiza-Lot-poziom = 0 / Scale-Factor = 0 / REFINE-INTRA = 0 / REFINE-INTER = 0 / REFINE-MV = 1 / REFINE-TOUT-DISKAVERY = 0 / NO- Limit-Sao / ctu-info = 0 / no-lowpass-dct / refine-analsis-Type = 0 / copy-PIC = 1 / Max-ausize factor = 1.0 / NO-Dynamic-Refine / NO-Single-Sei / NO-HEVC-AQ / NO-SVT / NO Field / QP-Adaptation-Trange = 1.00 / scenariusz-Aware-QP = 3 / fwd-sconecut-Window = 500 / fwd-ref-qp-delta = 5.000000 / fwd-nonref-qp-delta = 6.500000 / bwd-scenecut-window = 100 / bwd-ref-qp-delta = -1.000000 / bwd-nonref-qp-delta = -1.000000000000-Window-Offsets / Right = 0 / Bottom = 0 / Decoder-Max-Rate = 0 / NO-VBV-Live-Live-Pass Język: angielski Domyślnie: Tak Alternate Group: 1 Data kodowania: UTC 2021-12 -09 11:33:35 Mark Data: UTC 2021-12-19 18:43:03 Zakres kolorów: Ograniczone współrzędne chromatyczności: BT.2020 Charakterystyka transferu: współczynniki macierzy PQ: BT.2020 bez konstrukcji mastering wyświetlacz Kolor Primaries: Wyświetl P3 Master Display Luminance: Min: 0: 0.0050 CD/M2, MAX: 4000 CD/M2 Maksymalne światło zawartości: 787 CD/M2 Maksymalny poziom światła poziomu: 239 CD/M2 Codec Pole: HVCC+DVCC Audio #1 ID: 2 Format: E-AC-3 Format/informacja JOC: Ulepszone AC-3 ze wspólnym kodowaniem obiektów Nazwa handlu: Dolby Digital Plus z Dolby Atmos Codec: EC-3 Czas trwania: 2 H 35 min Kanały: 6 kanałów Kanały Układ kanału: L R C LFE LS RS Próbkowanie: 48,0 kHz Obrazy na sekundę: 31 250 IM/s (1536 SPF) Tryb kompresji: Z utratą wielkości przepływu: 498 MIO (2%) Tytuł: francuski (VFF) Dolby Digital Digital Plus 5.1 Z Dolby Atmos @ 448 Kbps Język: francuska Usługa typu „Kind Service: Kompletny główny domyślnie: Tak alternatywna Grupa: 1 Marka Data: UTC 2021-12-19 18:43:03 INDEKS złożoności: Nie obecny / 16 Liczba obiektów dynamicznych: 15-osobowe Liczba kanału: 1 kanał Bed Canal Konfiguracja: LFE Audio #2 ID: 3 Format: DTS XLL Format/Informacje: cyfrowe systemy teatru Nazwa handlu: DTS-HD Master Audio Identyfikator kodeka: MP4A-A9 Czas trwania: 2 H 35 min debet debet : Zmienna szybkość przepływu: 3724 kb/s Maksymalny przepływ: 7 088 Kb/s Kanały: 8 kanału Układ kanału: C L R LF LB LB RB LSS RSSLILLILIING: 48,0 kHz Obrazy na sekundę: 93,750 IM/s (512 SPF) Tryb: Bez utraty wielkości przepływu: 4,04 GIO (16%) Tytuł: angielski DTS-HD MA 7.1 24 bity @ 3724 KBPS (Transco TrueHd Atmos) Język: angielski domyślnie: Tak alternatywna grupa: 1 Data znakowania: UTC 2021-12-19 18:43:03 Audio #3 ID: 4 Format: E-AC-3 Format JOC /Informacje: Ulepszone AC-3 ze wspólnym kodowaniem obiektów Nazwa handlu: Dolby Digital Plus z Dolby Atmos Codec: EC-3 Czas trwania: 2 H 35 min Typ debetowy: Stała debet: 768 KB /s Maksymalna debit: 811 KB /s Kanały: 6 kanałów Kanał Układ: L R C LFE LS RS Próbkowanie: 48,0 kHz Obrazy na sekundę: 31 250 IM/s (1536 SPF) Tryb kompresji: Z utratą przepływu: 854 MIO (3%) Tytuł: English Dolby Digital Plus 5.1 Z Dolby Atmos @ 768 Kbps Język: angielski Usługa Kind: Kompletne Główne Domyślne: Tak Alternatywna Grupa: 1 Marka Data: UTC 2021-12-19 18:43:03 INDEKS złożoności: Nie obecny / 16 Liczba obiektów dynamicznych: 15 łóżka Liczba kanału: 1 Kanał Bed Kanał Konfiguracja: LFE Text #1 ID: 5 Format: Tekst Tekst Identyfikator kodeku: TX3G Czas trwania: 2 H 27 Min Typ przepływu: Zmienna przepływ: 2 B/ s Obrazy na sekundę: 0,012 Rozmiar strumienia IM/ S Rozmiar strumienia : 1.83 Kio (0%) Tytuł: French Wymuszone Język: French Wymuszone: Brak daty kodowania: UTC 2021-12-19 18:43:02 Data oznaczenia: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Tekst nr 2 ID ID : 6 Format: Identyfikator kodeksu tekstowego Tekst: TX3G Czas trwania: 2 H 35 min Język: francuski wymuszony: Brak daty kodowania: UTC 2021-12-19 18:43:02 Rynek:UTC 2021-12-19 18:43:03 Tekst #3 ID: 7 Format: Tekst Tekst Identyfikator kodeku: TX3G Czas trwania: 2 H 26 min Typ debetowy: Zmienna przepływ: 40 B/ s Obrazy na sekundę: 0,299 IM/ S FLUX Rozmiar: 43,4 Kio (0%) Tytuł: Pełny język angielski: Angielski Wymuszone: Bez kodowania Data: UTC 2021-12-19 18:43:02 Marka Data: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Menu 00:00 : 00.000: Rozdział 01 00:03:16.154: Rozdział 02 00:12:54.815: Rozdział 03 00:22:00.736: Rozdział 04 00:29:16.921: Rozdział 05 00:39:10.931: Rozdział 06 00:47:19.795: Rozdział 07 00:56:53.493: Rozdział 08 01:06:50.381: Rozdział 09 01:16:44.891: Rozdział 10 01:26:00.655: Rozdział 11 01:36:00.379: Rozdział 12 01:45:09.469: Rozdział 13 01:53:50.323: Rozdział 14 02:03:38.536: Rozdział 15 02:12:13.342: Rozdział 16 02:20:45.770: Rozdział 17 02:27:27.797: Rozdział 18

Batman (pokaż wyskakujące okienko HDR, aby używał trybu HDR, nawet jeśli film jest w DV)

Ogólny unikalny identyfikator: 741744959125934651017316044709572966 (0x37cd7cffd6b71c27916bacee71e83166) Pełna nazwa: D: \ Torrent \ data \ Media \ Movies \ The Batman (2022) ff] [DVluray-2166) ] [EAC3 7.1] [H265] -QTZ.Format MKV: Matroska Wersja: wersja 4 Rozmiar pliku: 6,75 Gio Czas trwania: 2 H 56 min Średnia prędkość globalna: 5488 KB/s Nazwa filmu: The Batman (2022) Multi VFF 2160P 10BIT 4KLIGLIGHT DOLBY Bluray Bluray DDP 7.1 x265-QTZ Data kodowania: UTC 2022-06-06 13:18:39 Zastosowanie aplikacji: Mkvmerge V67.0.0 („Under Stars”) 64-bitowa biblioteka: libebml v1.4.2 + libmatroska v1.6.4 Identyfikator wideo: 1 Format: Format/Informacje HEVC: Profil formatu kodowania wideo o wysokiej wydajności: Main [email protected]@High HDR Format: Dolby Vision, wersja 1.0, dvhe.08.06, BL+RPU, kompatybilny HDR10/SMPTE ST 2086, kompatybilny identyfikator kodeku HDR10: V_MPEGH/ISO/HEVC Czas trwania: 2 H 56 Min przepływ: 3908 kb/s szerokość: 3840 pikseli Wysokość: 1 608 pikseli format L ‘Ekran: 2.40: 1 Rodzaj obrazów/S: Stałe obrazy na sekundę: 23.976 (24000/1001) Przestrzeń kolorów IM/S: Próbka YUV chrominancji: 4: 2: 0 (typ 2) Głębokość kolorów: 10 bitów/( Pixel*Obraz): 0.026 Rozmiar strumienia: 4,81 GIO (71%) Domyślnie: Tak Wymuszone: Brak zakresu kolorów: Ograniczona współrzędne chromatyczności: BT.2020 Charakterystyka transferu: współczynniki macierzy PQ: BT.2020 bez konstrukcji mastering wyświetlacz Kolor Primaries: Wyświetl P3 Master Display Luminance: Min: 0: 0.0001 CD/M2, MAX: 1000 CD/M2 Maksymalne światło zawartości: 413 CD/M2 Maksymalny poziom światła: 65 CD/M2 Audio #1 ID: 2 Format: Format/E-AC-3: Ulepszony AC- 3 Nazwa handlu: Dolby Digital Plus Format Profil: Blu-ray Format Parametry: Dolby Surround Ex Codec Identyfikator: A_EAC3 Czas trwania: 2 H 56 min RS LB RB Schooling: 48,0 kHz Obrazy na sekundę: 31 250 IM/S (1536 SPF) Tryb kompresji: Z strumieniem strat Rozmiar: 968 MIO (14%) Tytuł: FR VFF: DDP 7.1 Język: francuska usługa typu „”: Wypełnij główny domyślnie: Tak Wymuszone: Brak dźwięku nr 2 Identyfikator: 3 Format: E-AC-3 Format/informacja: Ulepszona nazwa handlu AC-3: Dolby Digital Plus Format: Parametry formatu dysku Blu-ray : Dolby surround ex ID Codec: A_EAC3 Czas trwania: 2 H 56 min Typ debetowy: Stały przepływ: 768 Kb/s Kanały: 8 kanałów Układ kanału: L R C LFE LS RS LB RB Próbkowanie: 48,0 kHz Obrazy do drugiego: 31 350 IM/s ( 1536 SPF) Tryb kompresji: Z wielkością straty przepływu: 968 MIO (14%) Tytuł: Samochód VO: DDP 7.1 Język: Usługa języka angielskiego: Kompletna Główna Domyślnie: Bez wymuszonego: Bez tekstu nr 1 Identyfikator: 4 Format: UTF-8 Identyfikator kodeka: S_TEXT/UTF8 Identyfikator/informacja: UTF-8 Plain Tekst Czas trwania: 2 H 47 min przepływ: 0 B/s Obrazy na sekundę: 0,005 IM/S liczba elementów: 50 Rozmiar strumienia: 1.18 Kio (0%) Tytuł: FR Wymeld: SRT Język: francuski domyślnie: Tak Wymuszone: Tak Text #2 ID: 5 Format: UTF: UTF: UTF: UTF: UTF: UTF: UTF -8 Identyfikator kodeka: S_TEXT/UTF8 Identyfikator/informacja: UTF-8 Czas trwania tekstu: 2 H 54 min. Przepływ: 38 B/s Obrazy na sekundę: 0,170 IM/S liczba elementów: 1774 Rozmiar przepływu: 48,5 KIO (0 %) Tytuł: FR Pełny: SRT Język: francuski Domyślnie: Bez wymuszonego: Bez tekstu #3 ID: 6 Format: UTF-8 Identyfikator kodeka: S_TEXT/UTF8 ID Codec/Info: UTF-8 Plain Text Czas trwania: 2 H 43 min Przepływ: 48 obrazów B/s na sekundę: 0,190 IM/S liczba elementów: 1867 Rozmiar przepływu: 58,0 Kio (0%) Tytuł: ENG Pełny: SRT Język: angielski Domyślnie: Bez Porrede: Bez tekstu #4 Identyfikator: 7 Format: PGS MUXING Typ: Zlib Codec ID: S_HDMV/PGS Codec ID/Informacje: Używany format napisu oparty na zdjęciu Na BDS/HD-DVD Czas trwania: 2 H 47 min PRZEPŁYW: 1063 B/S Obrazy na sekundę: 0,010 IM/S liczba elementów: 100 Rozmiar przepływu: 1,27 MIO (0%) Tytuł: FR WYMIANY: PGS Język: French Domyślny : Brak porad: Tak Text #5 ID: 8 Format: PGS Muxing Typ: Zlib Codec ID: S_HDMV/PGS Codec/Informacje: Format napisu oparty na obrazie używany na BDS/HD-DVD Czas trwania: 2 H 54 min PRZEPŁYW: 33,3 KB// S Zdjęcia S na sekundę: 0,340 IM/S Liczba elementów: 3548 Rozmiar przepływu: 41,4 MIO (0%) Tytuł: FR Pełny: PGS Język: francuski domyślnie: Brak wymuszonego: Brak tekstu #6 ID: 9 Format: PGS Muxinging : ID kodeksu Zlib:S_HDMV/PGS Codec Identyfikator/informacja: Format napisu oparty na obrazie zastosowany na BDS/HD-DVD Czas trwania: 2 H 55 min Obrazy: 52,4 kb/s Obrazy na sekundę: 0,458 IM/s Liczba elementów: 4832 Rozmiar klamry: 65,8 mio ( 1%) Tytuł: Eng Full SDH: PGS Język: angielski domyślnie: Bez wymuszonego: bez menu 00:00:00.000 :: Rozdział 01 00:12:01.429 :: Rozdział 02 00:23:21.692 :: Rozdział 03 00:31:53.870 :: Rozdział 04 00:41:44.544 :: Rozdział 05 00:51:36.719 :: Rozdział 06 01:00:12.943 :: Rozdział 07 01:10:32.437 :: Rozdział 08 01:18:35.169 :: Rozdział 09 01:29:14.766 :: Rozdział 10 01:42:33.189 :: Rozdział 11 01:52:16.939 :: Rozdział 12 01:58:21.261 :: Rozdział 13 02:09:40.022 :: Rozdział 14 02:21:14.508 :: Rozdział 15 02:27:31.384 :: Rozdział 16 02:38:36.048 :: Rozdział 17 02:46:58.383 :: Rozdział 18

Wszystko o HDR i Dolby Vision

Wszystko o HDR i Dolby Vision

Mniej media niż UHD-4K, HDR (High Dynamic Range) i Dolby Vision Technologies są tak samo rewolucyjne dla naszych telewizji i prawdopodobnie bardziej spektakularne dla oka niż przejście od HD do Ultra High Definition.

Po co ? Ponieważ pozwalają wyświetlić obraz z bardziej wyraźnymi lukami jasności między jego najciemniejszą częścią a najczystszą częścią niż ze standardowymi telewizorami (SDR = standardowy zakres dynamiczny). A ponieważ ludzkie oko jest wyjątkowo wrażliwe na zmiany intensywności światła, wynik w obrazie jest natychmiast dostrzegalny: ważniejszy kontrast wewnątrz obrazu, większa gradacja w świetle światła, a zatem również w kolorach i bardziej szczegółowe widoczne w szczegółach w najzdolniejsze części jak w najbardziej niejasnych częściach obrazu.

Dolby Vision: bez / z

Oferując obrazy, których szczyt luminowości jest wyższy, z większą subtelnością w kontrastach, czytelnicy Blu-ray UHD-4K, telewizory UHD-4K oraz kompatybilne z HDR i Dolby Vision Projektory wideo zbliżają się do potencjału postrzegania ludzkiego oka. Oferując bardziej obszerną przestrzeń kolorymetryczną, standardy wizji HDR 10 i Dolby pozwalają wyświetlać obrazy nieporównywalnej żywotności i realizmu dzięki bardziej intensywnej jasności i szerszej palety niuansów w kolorach.

HDR = Wysoki zakres dynamiczny

Ci, którzy praktykują fotografię z pewnością znają ten termin: zakres dynamiczny obrazu („zakres dynamiczny” w języku angielskim) to zakres mierzony między najczystszą częścią a najciemniejszą częścią. Im bardziej rozszerzony jest zakres dynamiczny, tym bardziej kontrastujący i czytelny obraz, w ciemnych obszarach, jak na wyraźnych obszarach. Czarne i białe są bardziej dopracowane, bogatsze i bardziej subtelne kolory.

Wprowadzenie zakresu dynamicznego rozszerzonego w dziedzinie wideo umożliwia rozróżnienie wielu szczegółów od najciemniejszych obszarów do najjaśniejszych obszarów obrazu. Wymaga to jednak, że wszystkie urządzenia używane do przechwytywania obrazów (kamery), postprodukcji (montaż, efekty cyfrowe. ) i transmisja (usługi nadawcze, telewizory. ) są kompatybilne.

Dziedzictwo katodowej rurki.

Cathode Tube TV (CRT) Philips 32PW9551

Są to zdolności katodowych ekranów rur (CRT – Ray Rube Cathode), z ich ograniczeniami, które początkowo służyły jako ogier do jakości obrazu w telewizji kolorowej. Rozdzielczość, zakres dynamiczny, paleta kolorów (gamy), a nawet częstotliwość wyświetlania filmów filmowych i nadawanych, były dziś ściśle powiązane z tą technologią.

Dolby Vision - SDR

W SDR, kolorymetryczna plaża i różnice luminancji w oryginalnym obrazie są zmniejszone podczas postprodukcji, masteringu i dystrybucji, aby dostosować się do granic sprzętu dyfuzyjnego, które spełniają standardy datowane na epokę katodowej rurki !

Pojawienie się wysokiej rozdzielczości (HD 720p, a następnie HD 1080p) umożliwiło rozwój rozdzielczości obrazów do definicji 1920 x 1080 pikseli i poprawa kolorymetrii wraz z przyjęciem przestrzeni kolorymetrycznej.709 (kodowanie kolorów na 8 bitach lub 256 wartościach, obejmujących około 35% spektrum widocznego przez ludzkie oko), torując drogę do głębokiego koloru i technologii X.V.Kolor zaimplementowany na telewizorach LCD oraz HD i Full HD Plasma (HDTV i HDTV 1080P).

Ultra High Definition (UHD lub 4K) następnie złamał paznokcie, mnożąc rozdzielczość obrazów (UHD = 3840 x 2160 pikseli) i przyjmując jeszcze bardziej obszerną przestrzeń kolorów (.2020, kodowanie kolorów na 10 bitach lub 1024 wartości), aby obejmowało 75% widma widocznego przez ludzkie oko.

Ale konieczne było pozbycie się granicy 100 Candelas/m² charakteryzującego szczyt jasności obrazów wyświetlanych przez telewizję, wciśnięte przez te wszystkie lata na fizycznych granicach rur katodowych, podczas gdy ludzkie oko jest w stanie dostosować się do dostosowania do poziomów jasności od 0,0001 do 10 000 Candelas/m² !

Dolby Vision - HDR

W HDR i Dolby Vision dynamiczny obraz obrazu pozostaje znacznie szerszy niż w SDR i nie ulega wąskim gardłem. Od postprodukcji po wystawę w telewizji salonu, obraz oferuje więcej odcieni kolorów i jasności-jest bardziej wierny oryginałowi.

Coś zrobione ze standardem EOTF UHD i SMTPE ST2084, który definiuje bardziej obszerny zakres dynamiczny dla telewizji ultra HD Premium (HDR 10), w oparciu o prawdziwą wrażliwość ludzkiego oka na kontrast i upoważniając szeroką luminancję między 0 oraz 10 000 Candelas/m² z próbkowaniem luminancji na co najmniej 10 bitach.

Candela/m² to jednostka pomiaru intensywności światła źródła lub luminancji. Odpowiada intensywności światła, w danym kierunku, źródła, które emituje monochromatyczne promieniowanie częstotliwości 540 × 10 12 Hertz i którego intensywność energii w tym kierunku wynosi 1/683 wat przez Steradian (to równoważne mniej więcej w świetle światła intensywność płomienia świecy).
1 candela/m² = 1 nit.

Różne standardy ?

Ultra HD Premium

Ultra HD Premium

Jest to najwyższy oficjalny certyfikat telewizji UHD. Jest dostarczany przez Ultra HD Alliance do ultra -wysokiej definicji telewizory oferujące przynajmniej następujące cechy:

  • Rozdzielczość wyświetlania: 3840 x 2160 pikseli.
  • Głębokość koloru: 10 bitów.
  • Przestrzeń kolorymetryczna: REC kompatybilny z HDMI.2020 i możliwość wyświetlania 90% lub więcej przestrzeni kolorów DCI-P3 (przestrzeń kolorymetryczna używana do kina cyfrowego, obejmująca około 85% widma widocznego przez ludzkie oko).
  • Kompatybilność HDR: Maksymalna jasność co najmniej 1000 CD/m² z poziomem czerni mniejszej lub równej 0,05 CD/m² dla telewizorów LED lub maksymalnej jasności wynoszącej co najmniej 540 CD/m² z poziomem niższej czerni lub równej 0,0005 CD CD /m² dla telewizji OLED (standard SMTPE ST2084 EOTF). Standardowy ograniczony jest otwartym standardem znanym jako apelacja HDR 10.

HDR10

Jest to standard oparty na otwartej platformie o nazwie HDR 10, ponieważ wykorzystuje 10-bitową skalę kwantyfikacji kolorów. Każdy producent telewizji, który go korzysta, może go wdrożyć, jak się życzy (czasami jest to wymienione w terminie „HDR 1000” przez niektórych producentów telewizorów LCD LED).
Jest to standard HDR zachowany przez UHD Sojusz na rzecz alokacji etykiety Ultra HD Premium i kalibracji filmów sprzedawanych na wsparcie Blu-ray UHD. Rywalizuje z Dolby Vision, standardowym właścicielem HDR opracowanym przez Dolby Laboratories, w szczególności przy użyciu kwantyfikacji 12 -bitowej.

HDR10+

HDR10+

Ten standard HDR został opracowany przez UHD Alliance w celu konkurowania z Dolby Vision. Podobnie jak ten ostatni, standardowy HDR10+ wykorzystuje metadane dynamiczne zintegrowane z przepływem wideo, dzięki czemu kompatybilny nadawca (telewizja, projektor wideo). Ten otwarty standard jest w szczególności wspierany przez 20th Century Fox, Panasonic Corporation i Samsung.

HDR10+ Adaptive

Funkcja adaptacyjna HDR10 + zapewnia dynamiczną optymalizację obrazów scen według sceny, przy użyciu metadanych HDR10 + i dostosowanie do warunków oświetlenia pokoju w celu poprawy doświadczenia HDR. Ta funkcja wykorzystuje czujnik światła telewizyjnego i zapewnia, że ​​ekran szanuje twórczą intencję reżysera bez utraty szczegółów lub kontrastu, niezależnie od jasności otoczenia.

Dolby Vision

Dolby Vision to technologia HDR opracowana przez Dolby Laboratories, która idzie dalej niż standard HDR 10. Oferuje 12-bitowe kwantyfikację, a przede wszystkim rzeczywisty przepływ pracy (proces implementacji standardu) z rygorystyczną kontrolą od kalibracji postprodukcji mistrza do oglądania, jedyną gwarancją, że obraz rozpowszechniony dla ostatecznego widza będzie naprawdę przestrzegać oryginału pożądanego przez reżysera.
Zauważ, że każdy przepływ wideo zakodowany w Dolby Vision ma standardowe metadane HDR (10 -bit HDR), umożliwiając czytanie HDR z telewizorem lub projektorem HDR, a nie certyfikowany Dolby Vision.

Hybrydowy gamma dziennika (HLG)

Jest to bezpłatny standard HDR prawej opracowany wspólnie przez BBC i NHK do rozpowszechniania programów telewizyjnych z dużymi obrazami zakresu dynamicznego (wysoki zakres dynamiki). Ten standard został przyjęty przez konsorcjum DVB (Digital Video Broadcasting), przez ITU (International Telecommunication Union), a także przez Forum HDMI (HDMI 2 Standard.0b).

HDR, HDR Pro

Wspomnienie o HDR i jego hDR Pro, HDR Plus. (Nie należy mylić ze standardem HDR 10) Nie stanowią oficjalnej etykiety jakości lub wyraźnie zdefiniowanego standardu (HDR oznacza po prostu „rozszerzony zakres dynamiczny”, wysoki zakres dynamiczny w języku angielskim). W związku z tym w telewizji wskazuje, że oferuje szerszy zakres dynamiczny niż standardowy telewizor (SDR), który jest ograniczony do 100 nitów (lub 100 Candelas/m²). Marki, których telewizory nie spełniają wszystkich kryteriów etykiety Premium Ultra HD, ale nadal oferują szczyt jasności większej niż 100 nitów.
W swoich arkuszach technicznych niektórzy producenci dodają, oprócz wzmianki o HDR, maksymalna jasność telewizora, wyrażona w gnit.

Dolby Vision

W przeciwieństwie do standardu HDR 10, który jest otwarty, Dolby Vision jest zastrzeżonym standardem. Obejmuje to zatem stosowanie sprzętu certyfikowanego Dolby Vision do postprodukcji, nadawania (transmisja, wsparcie fizyczne) i wyświetlacza. Jest to ograniczenie całej sieci produkcji i nadawania obrazów, ale to gwarantuje, że ostateczny wyświetlacz, w telewizji lub za pośrednictwem kompatybilnego projektora wideo, będzie absolutnie zgodny z dyrektorem reżysera. Rzeczywiście, standard Dolby Vision pozwala twórcy (ów) filmu na dokładne przecinanie jasności, kontrastu i kolorów każdego planu oraz dodanie do obrazu „skalibrowane” metadanych, które będą w końcu łańcucha interpretowane przez telewizor kompatybilny z Dolby Vision, aby wyświetlał obraz tak, jak jego twórcy. Procesor Dolby Vision (zintegrowany z telewizorem lub projektorem wideo) jest nawet w stanie dostosować renderowanie obrazu zgodnie z konkretnymi cechami technicznymi urządzenia wyświetlającego, w którym jest zintegrowany.

Ze standardem HDR 10, nic takiego. Nie jesteśmy pewni, że film nakręcony z kamerą przechwytującymi szczyty jasności osiągające na przykład 2000 NITS zostanie skalibrowane za pomocą kompatybilnego monitora lub renderowanie w telewizji kompatybilnym HDR 10, ale ograniczony do 1000 nitów będzie zgodny z wizją reżysera reżysera.

Ponadto technologia Dolby Vision jest już kompatybilna z kodowaniem 12 -bitowym (w porównaniu z 10 bitami dla HDR 10) i może obsługiwać obrazy, których intensywność światła osiąga 10 000 nitów ! Chociaż najlepsze profesjonalne monitory osiągają tylko tylko 4000 nitów, a najlepsze telewizory, ledwo przekraczają 1000 nitów, Dolby Vision jest natychmiast ustawiona jako technologia przyszłości, zdolna do zatrzymywania i wykorzystania rozwoju kamer, sprzętu produkcyjnego i nadchodzących nadawców.

Co to jest Dolby Vision ?

Dolby Vision zmienia nasze obawy związane z filmami, seriami i gier wideo poprzez poprawę intensywności światła, kontrastu i kolorów, aby zapewnić ultrarealistyczny obraz. W pełni wykorzystując potencjał nowych technologii kinowych i zdolności telewizorów nowej generacji, Dolby Vision Technology dostarcza treści z rozszerzonym zakresem dynamicznym (HDR), a także ważniejszą przestrzeń kolorymetryczną (lub gamy). Powstały obraz jest tak szczegółowy i tak realistyczny, że zapomniemy, że patrzymy na ekran.

Obecne standardy dotyczące nadawania obrazów wideo i kina są oparte na granicach nałożonych przez przestarzałe technologie i wymagają upośledzenia oryginalnej zawartości, zanim można je rozpowszechniać: powoduje znaczne zmniejszenie przestrzeni kolorów, intensywności światła i kontrastu przechwyconego przez Nowoczesne kamery. Technologia Dolby Vision rozwiązuje ten problem bezpośrednio, zapewniając, że wizja kreatywnego zespołu zostanie wiernie odtworzona przez ekrany telewizyjne, komputery lub kompatybilne urządzenia kompatybilne.

Dolby Vision: bez / z

Dolby Vision to naturalny uzupełnienie Dolby Atmos. Dwa telefony dają kreatywnym zespołom odpowiedzialnym za filmy, gry wideo i programy telewizyjne, aby stworzyć wynik wierny swojej wizji, aby zapewnić widzom naprawdę wciągające doświadczenie i bez najmniejszego kompromisu.

Technologia Dolby Vision umożliwia wykorzystanie ich zdolności jak najwięcej do telewizji, konsol gier, komputerów i kompatybilnych urządzeń przenośnych.

Dolby Vision: Inspirowany ludzką wizją

Istnieją trzy sposoby na poprawę jakości filmów, seriali telewizyjnych i gier wideo:

  • Popraw definicję, zwiększając liczbę pikseli na obrazie: UHD 4K, 8k i więcej,
  • Poprawić płynność poprzez zwiększenie liczby wyświetlanych obrazów na sekundę,
  • Popraw samą jakość wyświetlanych pikseli: rozszerzony zakres dynamiczny, duża przestrzeń kolorymetryczna.

Telewizory UHD-4K mają więcej pikseli i nowych standardów dla tych ultra-wysokiej definicji telewizory definiują również większą częstotliwość wyświetlania. Jednak standardy te nie pozwalają każdemu pikselowi reprezentować całą plażę jasności istniejącej w naturze. Technologia Dolby Vision to rozwiązanie oferowane przez Dolby Laboratories, aby sprostać temu wyzwaniu, w konkurencji z HDR 10.

W naturze skala kolorów i jasności jest znacznie bogatsza i bardziej obszerna niż telewizory, dyski i kina Blu-ray mogą się rozmnażać.

Dolby Vision

Na zdjęciu tego kwiatu luminancja (lub intensywność światła) wynosi tylko 145 nitów dla dna obrazu, w jego najciemniejszej części, ale osiąga 14 700 nitów w najbardziej oświetlonym żółtym płatku części.

Obecne standardy telewizyjne i Blu-ray ograniczają luminancję do maksymalnie 100 nitów i co najmniej 0,117 nitów, co również ogranicza przestrzeń kolorymetryczną (lub gamę kolorów) dostarczoną przez źródło lub ekran. Obraz odtworzony przez standardowe telewizory jest zatem bardzo dalekie od oferowania bogactwa obrazów postrzeganych przez ludzkie oko. Te granice, z którymi obecne telewizory o wysokiej rozdzielczości muszą się tworzyć.

Jak zdefiniować wymagany zakres dynamiczny ?

Zespół Research Image Research Dolby Laboratories poprowadził szereg doświadczeń do grupy widzów w celu odpowiedzi na to pytanie. Różne testy pozwoliły badaczom określić preferencje widzów dotyczących poziomu czerni, poziomu bieli i kontrastu. Wyłonili się z tego doświadczenia, że ​​system zdolny do odtworzenia intensywności światła w zakresie od 0 do 10 000 nitów spełnił 90% ludzi w panelu.

Reprezentacja kolorów w bieżących telewizorach to kolejny poważny problem, powiązany z ograniczeniami intensywności światła i przestrzeni kolorów.

Przestrzenie kolorymetryczne

Na tym dwuwymiarowym schemacie kolorowa powierzchnia reprezentuje wszystkie kolory dostrzegalne przez ludzkie oko. Najmniejszy trójkąt (kropkowany) odpowiada przestrzeni kolorymetrycznej używanej do programów HD TNT i dysków Blu-ray i reprodukowanych przez telewizory HD i obecne projektory wideo (GAMUT RECA.709). Największy trójkąt (w kreskach) reprezentuje przestrzeń kolorymetryczną zachowaną dla standardu UHD (HDR 10) i odpowiada kolorom, które technologia Dolby Vision jest w stanie odtworzyć.

Jednak dwuwymiarowa reprezentacja przestrzeni kolorów jest zbyt restrykcyjna i nie pozwala na uwzględnienie luminancji, która w pewien sposób stanowi objętość koloru (intensywność światła/nasycenia), analogicznie z głośnością dźwięku.

Widok 3D spacji kolorymetrycznych BT709 i BT2020

Na tym drugim schemacie przestrzeń kolorymetryczna jest reprezentowana na 3 wymiarach: kolory na osiach poziomych (x i y), jasność/nasycenie na osi pionowej (y). Ta reprezentacja stanowi zysk wniesiony przez HDR 10 i Dolby Vision (BT.2020) w odniesieniu do przestrzeni kolorymetrycznej obecnej zawartości HD (BT.709).

Powinieneś wiedzieć, że na ekranie telewizora wyświetlacz działa według synteza addytywnej trzech podstawowych kolorów (na tej samej zasadzie co ludzka wizja). Każdy piksel składa się z trzech subwoisów: czerwonego, zielonego i niebieskiego (system RGB). Kolor każdego wyświetlanego piksela jest zatem określony przez intensywność światła każdego subpiksela.

HDR - Dolby Vision - Wyświetl przez addytywną syntezę RVB

Aby wyświetlić biały piksel, każdy z jego subpikseli jest popychany do maksymalnego poziomu intensywności. Problem, który powstaje wraz z intensywnością światła ograniczoną do 100 nitów (jak ma to miejsce w przypadku telewizorów HD i płyt Blu-ray), polega na tym, że im bardziej wyraźny kolor, tym bardziej zbliża się do białej: najlżejsze kolory są wtedy mniej nasycone. Na przykład najlżejszy nasycony niebieski wyświetlany przez standardowy projektor telewizyjny lub wideo (SDR) to 7 nitów, co oznacza, że ​​błękitne niebo nigdy nie będzie tak czyste i nasycone, jak powinno być.

Z intensywnością światła do 4000 nitów na obecnych monitorach stosowanych w postprodukcji i do 10 000 nitów w najbliższej przyszłości, dyrektorzy mają możliwość reprezentowania prawdziwego niebieskiego, jasnego i nasyconego nieba, aby uzyskać bardzo naturalne naturalne.

Jakie kwantyfikacja użyć ?

Po ustaleniu, że Dolby Vision powinien być w stanie pokryć intensywność światła w zakresie od 0 do 10 000 nitów, zespół Dolby wyruszył w poszukiwaniu najskuteczniejszych sposobów na nadanie tej ważnej dynamicznej plaży.

W bieżącym systemie (SDR – standardowy zakres dynamiczny – standardowy zakres dynamiczny) o maksymalnej intensywności światła 100 nitów, wideo jest kodowane w 8 -bitowym komponencie (RGB), z gamma Gamma Gamma. Zastosowanie tego samego podejścia wymagałoby 14 bitów dla zakresu dynamicznego pomnożonego przez 100 współczynników. Na szczęście ludzkie oko jest mniej wrażliwe na zmiany intensywności w obszarach światła niż w ciemnych obszarach. Właśnie dlatego Dolby opracował nową funkcję transferu elektrooptycznego (EOTF dla funkcji transferu elektro-optycznego), umożliwiając kodowanie całego 10 000 nitów tylko na 12 bitach zamiast 14, bez dodawania najmniejszego artefaktu. Ta nowa kwantyfikacja (PQ – Perceptual Quantizer) jest znormalizowany w standardzie SMPTE ST -2084, który ma być stosowany w różnych standardach i zastosowaniach związanych z HDR. Powinno to oznaczać, że zawartość wizji w Dolby, niezależnie od jej ogólnej jasności, jest równie zrozumiała, gdy patrzy się w jasnym pokoju, jak w ciemnym pokoju.

10 -bitynowe kwantyfikacja vs 12 bitów

Dlaczego standard Dolby Vision wykorzystuje 12-bitowe kwantyfikację, podczas gdy niektóre ogólne podejście HDR, takie jak standard HDR 10, używają EOTF PQ na 10 bitach ?

Ludzka wizja ma inną czułość w zależności od poziomów światła: jest zatem szczególnie wrażliwy na małe różnice na dużych obszarach światła prawie jednolite.
Poniższy wykres ilustruje różnice między 10-bitową kwantyfikacją a 12-bitową kwantyfikacją. Czarna kropkowana linia materializuje ludzki próg percepcji (różny wizualny próg), powyżej, w którym przeciętny widz może rozróżnić różnice między dwoma przylegającymi wartościami luminancji. Zdajemy sobie sprawę tutaj, że przy ilościowej skali luminancji na 10 bitach (ciągła niebieska krzywa – HDR 10), różne światła jasności są dostrzegalne przez ludzkie oko, co powoduje obraz przez zjawisko plakowania.

Dolby Vision: kwantyfikacja na 12 bitach

W naturalnych scenach hałas może ukryć tę różnicę, ale w obszarach obrazu takie jak błękitne niebo pojawią się pasma lub kontury (posteryzacja), jeśli stopień kwantyfikacji jest niewystarczający. Ocena ilościowa na 12 bitach (niebieska kropkowana linia – widzenie Dolby) unika tej pułapki poprzez obniżenie różnic między dwiema wartościami luminancji przylegających do granic progu percepcji ludzkiego oka.

Posteryzacja

Po lewej stronie zjawisko plakatu jest bardzo zaznaczone. Poprzez zwiększenie kwantyfikacji wyświetlanych kolorów gradient jest bardziej dopracowany. Właściwy obraz pokazuje idealnie wygładzony gradient, z delikatnym przejściem między różnymi odcieniami, bez widocznego rozgraniczenia między dwoma niuansami.

Dolby Vision: Jak to działa ?

Reżyserzy filmów i serialu telewizyjnego opowiadają historie, projektanci gier wideo tworzą wciągające środowiska i urzekające doświadczenie. Dla wszystkich tych twórców radzenie sobie z ograniczeniami nałożonymi przez obecne standardy rozpowszechniania to prawdziwe wyzwanie. W ciągu ostatnich pięćdziesięciu lat Dolby współpracowała z Hollywood Studios, ale także kinami i producentami sprzętu wideo, aby te historie i gry wideo były jak najbardziej realistyczne. Istnieje wiele innowacji wniesionych przez Dolby, od redukcji hałasu (Dolby NR) do rozpowszechniania dyfuzji w 5.1 (Dolby Digital) Następnie w 7.1 Wysoka rozdzielczość (Dolby True HD), aby przybyć dziś do Dolby Vision i Dolby Atmos Technologies.

Technologia Dolby Vision zapewnia reżyserom i kolorystom (lub projektanci gier i efekty wizualne) narzędzia niezbędne do bardzo precyzyjniejszego przedstawienia bardziej intensywnych kolorów, intensywniejszych światła i bardziej szczegółowych cieni. Tworząc w ten sposób bardziej realne i bardziej urzekające doświadczenie dla widza.

Wizja Stwórcy pod oczami widza

Granice obecnych systemów są jedynie naturalnym wynikiem ograniczeń związanych ze standardami mającymi zastosowanie do telewizji i dysków Blu-ray, odziedziczonych po ograniczeniach technologii CRT (Cathode Tube). Maksymalna intensywność światła możliwa dla programu Blu-ray lub programu telewizyjnego (TNT, kabel lub satelity) wynosi zawsze 100 nitów. Ale najnowsze telewizory mogą osiągnąć 300 do 500 nitów. Są zatem ustawione na fabrykę, aby „rozciągnąć” intensywność światła wyświetlanej treści w celu wykorzystania całego swojego potencjału, co powoduje zniekształcenie oryginalnego obrazu. Każdy producent przechodzi od swojego osobistego przepisu, aby dostosować obraz otrzymany do cech jego telewizji poprzez modulowanie intensywności światła w inny sposób. Filmy, seriale telewizyjne i gry mogą mieć zupełnie inne renderowanie od jednego telewizora do drugiego, z wynikiem czasami bardzo daleko od oryginalnego obrazu, ponieważ był mastowany w studio.

Technologia Dolby Vision rozwiązuje ten problem. Zespoły, które tworzą treść, przechodzą do kalibracji kolorów za pomocą kompatybilnego odniesienia monitoruje Dolby Vision. Te ostatnie oferują znacznie wyższy zakres dynamiki, a także znacznie większą przestrzeń kolorymetryczną, aby zapewnić produkcję stopnia wysokiej wierności. Skalibowany obraz w Dolby Vision zawiera metadane dotyczące systemu używanego do utworzenia ostatecznej wersji treści. Ponieważ każda telewizja kompatybilna z Dolby Vision jest skrupulatnie skalibrowana przez producenta i techników Dolby, jest w stanie użyć tych metadanych, aby zaoferować możliwe możliwe zwrotu z oryginalnej treści, używając jej zdolności wyświetlania, bez generowania, bez generowania Odkształcenie wizualne na obrazie.

Dolby Vision: po stronie produkcyjnej

Dolby zaprojektowała technologię Dolby Vision, aby było jak najwyżej, tworzenie treści i transmisji.

Tworzenie treści

Proces wdrażania Dolby Vision jest bardzo zbliżony do procesu kalibracji kolorymetrycznej używanej przez dyrektorów. Celem jest przywrócenie obrazów uchwyconych przez kamerę z największą możliwą dokładnością i ograniczenie twórczych kompromisów podczas fazy kalibracji i opanowania.

Dolby Vision HDR Reference Monitor (który może osiągnąć intensywność światła 4000 nitów) jest używany do kolorów i oświetlenia. Celem procesu kalibracji Dolby Vision jest uchwycenie intencji artysty przez kolory obrazu. Dyrektorzy, kolorystów i wydawcy opierają się na tym systemie kalibracji i pomagają sobie w tych monitorach, aby stworzyć najbardziej uderzający możliwy obraz, a tym samym całkowicie wykorzystując wszystko, co oferują współczesne dyfuzory.

Po zakończeniu kalibracji system Dolby Vision analizuje obraz i zabezpiecza dynamiczne metadane opisujące wszystkie twórcze decyzje dotyczące restytucji obrazu HDR, plan według planu. CMU (jednostka mapowania treści lub jednostka organizacji treści) organizuje treść na podstawie monitora odniesienia oferującego standardową intensywność światła (100 nitów), aby utworzyć wersję użyteczną w SDR, z metadanami HDR w odległości odległości HDR. Po zatwierdzeniu wersji SDR obrazy i metadane można następnie wyeksportować. Dynamiczne metadane można następnie wykorzystać do transmisji głównej wizji Dolby na kompatybilnych ekranach, umożliwiając w ten sposób rozwinięcie pełnego potencjału Dolby Vision TV. TV SDR będzie zadowolony z wyświetlania obrazu na standardowym zakresie dynamicznym, ignorując metadane. TV oferujący intensywność światła 600 nitów rozpowszechni wspaniały obraz. Model wykazujący intensywność światła 1200 nitów będzie oferować jeszcze bardziej uderzający obraz. Dwa ekrany będą oparte na tych samych metadanych, aby przywrócić obrazy referencyjne w Dolby Vision.

Te same algorytmy używane przez CMU do kalibracji studyjnej można również użyć do stworzenia standardowej kompatybilności dla transmisji na żywo (transmisji) skalibrowanej w Dolby Vision.

Tworzenie gier

Większość nowoczesnych silników gier jest kompatybilna z HDR. Aby zintegrować technologię Dolby Vision, jest po prostu konieczne:

  • że grafika została opracowana w celu skalibrowania w Dolby Vision.
  • Monitory referencyjne zaprojektowane dla treści Dolby Vision.
  • Silniki gier kompatybilne z Dolby Vision.

Dolby współpracuje z głównymi twórcami silników gier, aby zapewnić, że silniki te są kompatybilne z Dolby Vision Technology.

Dyfuzja/transmisja

Technologia Dolby Vision nie wymaga żadnego nowego kodeka i może być dystrybuowana za pomocą standardowych kodeków HEVC i AVC. Sygnał pełnego widzenia Dolby można zakodować w przepływie HEVC-10 (10 bitów) lub w dwóch pociągnięciach z mniejszą ilościową kwantyfikacją, z metadanami. Sygnał jest zatem kompatybilny z szeroką gamą telewizji, komputerów i urządzeń przenośnych. Ostateczny wyświetlacz wykorzystuje metadane do rekonstrukcji i rozpowszechniania pełnego sygnału, przy użyciu istniejących dekoderów wideo.

Dolby współpracuje z organizacjami odpowiedzialnymi za standardy nadawania, takimi jak Blu-Ray Disc Association, DVB, MPEG, Ultaviolet/Grudzień i SCSA, aby zapewnić, że zawartość Dolby Vision może być znormalizowana we wszystkich tych ekosystemach.

Dolby Vision: Po stronie widza

Dolby Vision jest kompatybilny z wieloma konfiguracjami sprzętowymi i dlatego może być zintegrowana z dużą liczbą nadawców: wysokie telewizory OLED oferujące głębokie poziomy czarnych, telewizor LCD z pudełkiem kwantowym (technologia kwantowa, Triluminos itp.) oraz w najbliższej przyszłości komputery i urządzenia mobilne. Dolby pracuje wraz z partnerami w branży audiowizualnej w celu oferowania rozwiązań, które są łatwe do zintegrowania, zarówno pod względem sprzętu i oprogramowania.

LG OLED HDR TV

OLED LG HDR TV kompatybilny z Dolby Vision oferuje niezrównaną czarną głębokość z subtelnymi poziomami gradacji, umożliwiając wiele szczegółów wyświetlanie najciemniejszych obszarów obrazu.

Dekoduj i ponownie komponuj obraz

Dolby Vision jest kompatybilny z wieloma kodekami wideo, w szczególności pracuje z dekoderami HEVC i AVC. Istnieje wiele metod kodowania i dekodowania sygnałów Dolby Vision. W zależności od potrzeb twórcy treści i pojemności dyfuzora sygnał wizji Dolby można nadawać za pomocą jednego przepływu HEVC Hand 10 lub dwóch AVC-8, HEVC-8 lub HEVE-10.

Dolby Vision HEVC Main 10 Flow (prosta warstwa) może być dekodowane przez standardowy dekoder HEVC, a następnie wspierany przez moduł wizji Dolby w celu odtworzenia wszystkich 12 bitów oryginalnego sygnału Dolby Vision oryginalnego.
Podwójny warunek AVC lub HEVC Dolby Vision jest oddzielony na dwie. Moduł rekompozycji Dolby Vision jest następnie odpowiedzialny za dołączenie do sygnału w całości (warstwa podstawowa, ulepszona warstwa i metadane).

Menedżer wyświetlania

Menedżer wyświetlania jest ustawiony specjalnie dla każdego dyfuzora: menedżer zna zatem maksymalną i minimalną intensywność światła ekran. Metadane towarzyszące informacji o transporcie sygnału wideo Dolby Vision dotyczących systemu używanego do oryginalnej kalibracji zawartości, a także wszystkich szczegółowych informacji związanych z sygnałem. Korzystając z tych metadanych, Dolby Vision Display Manager inteligentnie przekształca cały sygnał, aby uzyskać najlepszy możliwy obraz na używanym dyfuzorze.

Jedna z głównych różnic między podejściem obsługiwanym przez Dolby Vision i innymi rozwiązaniami HDR jest dokładnie w obecności metadanych towarzyszących każdemu obrazowi, od zapisu po wyświetlacz na ekranie widza.

Klasyczny standard HDR (HDR 10) zawiera tylko metadane statyczne używane do opisania właściwości monitora odniesienia używanego do tworzenia zawartości, a także podstawowych informacji związanych z jasnością (maksymalny i średni poziom).

Dolby Vision implementuje dynamiczne metadane generowane podczas samego tworzenia treści, rejestrując w ten sposób dynamiczne właściwości każdej sceny. Dzięki tym informacjom Dolby Vision Display Manager jest w stanie znacznie dokładnie dostosować treść rozpowszechnioną do właściwości graficznych dyfuzora. Niuanse są zatem doskonale zachowane, co jest niezbędne w szczególności do wiernego odtworzenia tonów ciała.

Dolby Vision IQ

Dolby Vision IQ to ewolucja Dolby Vision, która dostosowuje się w czasie rzeczywistym jasność, kolory i kontrast ekranu telewizora w funkcji warunków oświetlenia pokoju. Dolby Vision IQ łączy dynamiczne metadane zawarte w pliku wideo i dane jasności otoczenia czujnika jasności zintegrowanego z telewizorem. Zatem niezależnie od ogólnej jasności treści wideo w Dolby Vision, obraz pozostaje czytelny, gdy patrzy się w jasnym pokoju lub w ciemnym pokoju. W połowie dnia, jeśli czas jest czasem pokryty i nagle pogrąża pokój w ciemniejszą atmosferę, jasność obrazu widzenia Dolby jest dostosowywana w czasie rzeczywistym, aby zachować poziom kontrastu. I odwrotnie, jeśli pokój zostanie nagle oświetlony, Dolby Vision IQ zwiększa ogólną jasność obrazu, aby odblokować najciemniejsze obszary, jednocześnie zachowując skalę szarości i kolorymetrię.

Gdzie znaleźć treść HDR i Dolby Vision ?

Istnieje kilka możliwości cieszenia się filmami i produktami z serii z szerokim zakresem dynamicznym (HDR i Dolby Vision).

Blu-ray uhd-4k

Niektóre dyski Blu-ray UHD-4K oferują treść w wersji HDR. Można je odczytać tylko na odtwarzaczu Blu-ray UHD-4K.
Ogłoszono już kilka tytułów w wersji HDR i wiele innych: Mad Max Fury Road, Creed, The Enaldables 3, San Andreas w sercu oceanu (w sercu morza), Pan, strategia Endera (Endera’s (Endera’s Gra), Lego – La Grande Aventure, Star Trek, Star Trek In Darkness, Point Break, Man of Steel, Deadpool.

Amazon, Netflix

Online usługi wideo Amazon i Netflix oferują kilka filmów telewizyjnych i seriali telewizyjnych Ultra High Definition z HDR i Dolby Vision Encoding.

TNT, telewizja satelitarna

Oferowana tylko eksperymentalna treść HDR w HD TNT jest na razie ograniczona do niektórych transmisji dużych wydarzeń sportowych (na przykład Roland Garros 2016 Roland Tennis.

Jak cieszyć się obrazem HDR lub Dolby Vision ?

Projektor telewizyjny lub wideo

TV 4K UHD lub 4K UHD UHD Video Projector obsługujący treść HDR i/lub Dolby Vision jest niezbędny, aby cieszyć się obrazem o szerokim zakresie. Te telewizory i projektory wideo mają co najmniej jedno wejście HDMI 2.0 HDCP 2 kompatybilny.2.

LG OLED TV

Źródła HDR

Na razie źródła treści HDR i Dolby Vision są liczone na palce jednej ręki

  • Filmy Blu-ray UHD-4K kodowane w HDR wymagają odtwarzacza Blu-ray UHD-4K.
  • Filmy i serie kodowane w HDR lub Dolby Vision na internetowych usługach wideo Amazon i Netflix: Wymagaj dostępu do Internetu (bardzo) szerokopasmowego, a także formuły formuły, zapewniając dostęp do tych zawartości.
  • YouTube: internetowa platforma wideo ogłosiła przyszłą kompatybilność HDR, dzięki aktualizacji swojej aplikacji dla telewizorów, umożliwiającą zarządzanie kodem VP9-profile 2.